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  10月末,,在迭紙游戲技術(shù)開(kāi)放周上,,《戀與深空》VR版本終于千呼萬(wàn)喚始出來(lái),成為了游戲試玩環(huán)節(jié)最受關(guān)注的存在,,玩家戴上VR設(shè)備就能夠體驗(yàn)第一視角和老公約會(huì),。

  2024年2月,《戀與深空》開(kāi)服不到一個(gè)月,,迭紙宣布正式立項(xiàng)Vision Pro版本,,在帶領(lǐng)乙游從2D走向3D之后,《戀與深空》試圖進(jìn)一步模糊現(xiàn)實(shí)與虛擬的界限,,并已經(jīng)取得了階段性的成果,。

  當(dāng)虛擬老公長(zhǎng)出血肉,乙游玩家還能接住愛(ài)意嗎,?而與VR技術(shù)的結(jié)合又能否成為乙游市場(chǎng)下一個(gè)火熱賽道,?

  2023年5月,《戀與深空》還處在內(nèi)測(cè)階段,,迭紙就已經(jīng)在CP29展會(huì)上推出的VR體驗(yàn)版本,,試圖從視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué),、觸覺(jué)三個(gè)方面打破次元壁,,為玩家?guī)?lái)更真實(shí),、更沉浸的游戲體驗(yàn)感,。

  當(dāng)時(shí)提供的沉星回VR實(shí)機(jī)互動(dòng)視頻,已經(jīng)為玩家?guī)?lái)了非常不錯(cuò)的體驗(yàn)感,。在視覺(jué)層面,,利用VR技術(shù)打破了第四堵墻,實(shí)際上就是去掉了傳統(tǒng)乙游中屏幕概念,,讓玩家產(chǎn)生一種置身游戲世界的真實(shí)感,,不再是站在屏幕外從第三視角看男主,是通過(guò)玩家自己的眼睛去觀察并與角色進(jìn)行互動(dòng),。而在聽(tīng)覺(jué)層面上,,除了VR設(shè)備自帶的3D音效之外,迭紙還借助了語(yǔ)音技術(shù),,讓玩家能夠與角色進(jìn)行對(duì)話,。

  雖然早期的VR版本從視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)兩大層面大大提升了游戲過(guò)程中的沉浸感,但無(wú)法模擬真實(shí)的觸覺(jué)也成了最大的遺憾,,畢竟體感才是真實(shí)感的最大來(lái)源,。

  而在今年10月份末的迭紙游戲技術(shù)開(kāi)放周上,《戀與深空》VR版在觸覺(jué)層面有了極大的提升,給了玩家不小的驚喜,。

  根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)參與的玩家反饋,,在試玩VR版本的過(guò)程中,除了VR眼鏡之外,,還配備了手柄設(shè)備,,通過(guò)手柄震動(dòng)來(lái)模擬觸感,是那種軟軟的,、帶有細(xì)微溫度的體感,,讓玩家真正體驗(yàn)到與沉星回近距離接觸的感覺(jué)。

  當(dāng)然,,技術(shù)限制想要模擬出完全真實(shí)的皮膚觸感現(xiàn)階段大概率很難做到,,但現(xiàn)有的模擬觸感搭配上角色的互動(dòng)反饋,已經(jīng)讓玩家比較滿意了,。

  觸覺(jué)層面的真實(shí)感得到進(jìn)一步提升,,意味著玩家不僅能夠看到、聽(tīng)到更能夠摸到虛擬老公,,《戀與深空》VR版正在實(shí)現(xiàn)讓乙游中的老公突破屏幕的限制,,長(zhǎng)出血肉,走進(jìn)現(xiàn)實(shí),,為玩家?guī)?lái)更真實(shí)的戀愛(ài)感和陪伴感,。

  毫無(wú)疑問(wèn),從視覺(jué),、聽(tīng)覺(jué),、觸覺(jué)三個(gè)層面為玩家?guī)?lái)了身臨其境約會(huì)體驗(yàn)的《戀與深空》VR版本,受到了玩家的一致認(rèn)可,,都在期待能夠?qū)⒂螒蛑械淖ネ尥�,、喵喵牌包括�?zhàn)斗等更多內(nèi)容搭載到VR版本中,進(jìn)一步豐富玩法場(chǎng)景,。

  但問(wèn)題在于,,玩家的期待是一方面,另一方面擔(dān)憂也同時(shí)存在,,VR版本會(huì)不會(huì)有太強(qiáng)的AI感,、設(shè)備價(jià)格會(huì)不會(huì)太昂貴、什么時(shí)候才能正式上線......《戀與深空》VR版本需要解決的問(wèn)題確實(shí)還有不少,,但不能否認(rèn),,與VR前沿技術(shù)的結(jié)合,正在逐漸推動(dòng)乙游版本的迭代,。

  2024年2月4日,,Vision Pro發(fā)售的第三天,迭紙游戲宣布《戀與深空》Vision Pro版正式立項(xiàng)。

  雖然原生的Vision Pro版本還未正式上線,,融合了AR和VR的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備與乙游進(jìn)行結(jié)合會(huì)呈現(xiàn)出何種效果尚未可知,,但已經(jīng)有不少女性玩家在Vision Pro里玩iOS版本的《戀與深空》了,VR設(shè)備確實(shí)為乙游帶來(lái)了不一樣的體驗(yàn)感,。

  作為帶領(lǐng)國(guó)產(chǎn)乙游從2D走向3D時(shí)代的開(kāi)創(chuàng)者,,《戀與深空》一直以更真實(shí)、更沉浸的游戲體驗(yàn)感著稱,,實(shí)體化的男主形象,、更靈動(dòng)的表情動(dòng)作、更強(qiáng)互動(dòng)的陪伴玩法,,致使《戀與深空》從開(kāi)服前的一片吐槽聲,,逆襲成為了女性向游戲市場(chǎng)的頂流。

  而VR設(shè)備的應(yīng)用實(shí)際上進(jìn)一步放大了3D乙游的優(yōu)勢(shì),,可以隨意放大縮小,、更沉浸式的畫(huà)面,讓《戀與深空》游戲中的牽手,、親吻,、擁抱、戳腹肌等互動(dòng)玩法更具真實(shí)感,,游戲體驗(yàn)感大大提升,。

  另外,《戀與深空》已經(jīng)運(yùn)用了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù),,大頭貼玩法中的實(shí)景拍攝和AR合拍功能,,將游戲世界中的角色投入到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,玩家能夠與男主角在現(xiàn)實(shí)背景中留下合影,,真正有一種虛擬老公走進(jìn)現(xiàn)實(shí)的既視感,,好評(píng)無(wú)數(shù),。

  即便目前還沒(méi)有VR版本的乙游問(wèn)世,,但可以預(yù)見(jiàn)的是,更具真實(shí)感,、沉浸感和代入感的游戲體驗(yàn),,一定是乙游持續(xù)追求的目標(biāo),而VR或許是其中重要的一環(huán),。

  迭紙?jiān)诖蛟?D乙游的過(guò)程中,,脫離2D紙片人的爭(zhēng)議從未停止過(guò),面對(duì)著老公還是紙片好的鐵律,,直到臨近《戀與深空》開(kāi)服,,過(guò)于靠近三次元的建模和場(chǎng)景能否讓女性玩家滿意,依舊在乙游市場(chǎng)爭(zhēng)論不休。

  但《戀與深空》開(kāi)服之后穩(wěn)坐女性向游戲市場(chǎng)流水TOP1的成績(jī)也證明了,,3D建模帶來(lái)的沉浸感,、代入感、靈動(dòng)感和互動(dòng)感,,是2D紙片人給不了的,,與其說(shuō)老公還是紙片的好,不如說(shuō)老公還是虛擬的好,,在保證老公是虛擬的前提之下,,3D的體驗(yàn)感無(wú)疑要強(qiáng)于2D。

  回歸到女性玩家的需求本身,,她們偏愛(ài)的其實(shí)是無(wú)限接近真實(shí)而又區(qū)別于真實(shí)的老公,,持續(xù)模糊虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限是乙游進(jìn)一步滿足女性玩家需求的必經(jīng)之路,《戀與深空》立項(xiàng)Vision Pro版本或許正源于此,。

  基于龐大的女性乙游玩家群體的需求,,通過(guò)VR技術(shù)在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué),、觸覺(jué)多個(gè)層面打破次元壁,,讓虛擬老公走進(jìn)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,勢(shì)必能夠帶來(lái)更真實(shí)的戀愛(ài)感和陪伴感,,而本就更具代入感和沉浸感的3D乙游與VR技術(shù)無(wú)疑是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,。

  與此同時(shí),女性玩家對(duì)VR乙游的期待和需求或許還能倒逼乙游向3D版本迭代,,也成為了乙游市場(chǎng)一個(gè)新的值得關(guān)注的發(fā)展趨勢(shì),。

  無(wú)論是3D乙游還是VR乙游,抑或是Vision Pro版本的乙游,,進(jìn)一步模糊虛擬與現(xiàn)實(shí)界限,、跨越了時(shí)空和距離的乙游都是女性玩家共同的選擇。

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