《封神》今日北美上映專訪視效總監(jiān)道格拉斯揭秘第二部規(guī)劃
至截稿前,,《封神第一部》上映64天,,票房突破26億元,。目前,,該片陸續(xù)在海外發(fā)行,,今日起在北美上映,。對于第二部的制作,,也即將提上日程,。近日,,新京報專訪了《封神三部曲》的視效總監(jiān)道格拉斯·漢斯·史密斯,請他講述參與這個中國神話故事經(jīng)歷的文化差異,、制作過程中的特效難度以及第二部的一些規(guī)劃,,他透露,對于《封神第二部》的視效技術(shù),,可能會考慮虛擬拍攝,。
《封神三部曲》的視效總監(jiān)道格拉斯·漢斯·史密斯透露,《封神第二部》的視效技術(shù),,可能會考慮虛擬拍攝,。
道格拉斯是一位美國電影視效師,職業(yè)生涯迄今已將近五十年,,具有豐富的經(jīng)驗,,見證了好萊塢電影視效的演進史。他自1976年起從事電影視效工作,,以協(xié)助攝影的身份參與到了電影《星球大戰(zhàn)》的視效工作中,。憑借《獨立日》(1996年)贏得第69屆奧斯卡金像獎最佳視覺效果獎,這也是他從業(yè)多年來贏得的第一座奧斯卡小金人,。2015年,,他參與創(chuàng)作的華語電影《尋龍訣》,為他贏下第53屆臺灣電影金馬獎最佳視覺效果獎,,也因為這次默契的合作,,烏爾善導(dǎo)演邀請他再次加入《封神三部曲》的創(chuàng)作團隊,為中國五千年歷史的奇幻想象提供技術(shù)支持,。
道格拉斯的太太遲少艾是華裔,。上世紀80年代遲少艾來到美國就讀于加州大學(xué)洛杉磯分校導(dǎo)演系,之前在國內(nèi)制片廠工作過一段時間,,畢業(yè)后的第一份工作是在電影《喜福會》當導(dǎo)演王穎的助理,。1997年,兩人結(jié)婚,�,;楹螅栏窭菇�(jīng)常來中國度假,,有一次偶然參與了吳宇森導(dǎo)演的影片《太平輪》(《太平輪》上下部分別于2014年和2015年上映),,負責(zé)一部分戰(zhàn)爭場面和太平輪最后沉船的視覺特效。那是道格拉斯第一次參與中國電影項目,作為一位電影人,,他很想看一下中國電影是如何拍攝的,。
道格拉斯的太太遲少艾跟烏爾善導(dǎo)演的姐姐認識,也正是通過這層關(guān)系,,道格拉斯認識了烏爾善,,兩人經(jīng)常保持著聯(lián)系。有一次,,烏爾善給他發(fā)了電影《尋龍訣》的劇本,,他讀完之后,覺得劇本非常有意思,,“有點像《奪寶奇兵》系列,,如果參與的話,會是一個很有趣的項目”,。做完之后,,他覺得即便有趣,做起來也挺難的,。就是這個“有趣”也“挺難”的項目,,為他贏得第53屆臺灣電影金馬獎最佳視覺效果獎。
二人在合作《尋龍訣》時,,烏爾善就有組建視效公司的想法,,曾就相關(guān)問題請教過道格拉斯。電影上映之后,,道格拉斯來到北京,,在跟烏爾善吃飯的時候,對方第一次跟他提到了“封神”的整體故事,。雖然道格拉斯沒有中國神話故事的文化背景,,但是“導(dǎo)演是一個講故事的高手,把故事講得特別好”,。道格拉斯覺得,,整個故事有點類似于希臘神話,是發(fā)生在人和神仙之間的故事,。
對道格拉斯來說,,參與創(chuàng)作“封神”這種中國傳統(tǒng)神話故事影片,是一個全新的學(xué)習(xí)過程,,要去理解其中的文化背景,,耗費了很多精力。比如,,《封神三部曲》中的哪吒,、楊戩這些人物,,對于中國觀眾來說幾乎家喻戶曉,自然而然就能理解哪吒出場就會法術(shù),,有自己的性格特點,,他和姜子牙、楊戩之間的關(guān)系是怎樣的,,但在道格拉斯眼中,,這些人物卻是嶄新的。
在道格拉斯以前做的項目中,,如果一個完全新的人物出現(xiàn)在劇本里,,在前面就會有一些對于人物的介紹,,但在《封神三部曲》中完全沒有這個過程,,這個人物一出場他就是哪吒,就有法術(shù)效果,。所以,,道格拉斯必須在一開始閱讀劇本,就得接受這個事實——哪吒是一個非常成熟的人物,,擁有屬于自己的法術(shù),。等道格拉斯完全理解“封神”故事的時候,他才發(fā)現(xiàn),,原來這個故事對于中國人影響是如此深刻,。
為了更好的理解“封神”故事以及其背后的中國文化,在電影籌備期間,,道格拉斯跟隨導(dǎo)演和其他主創(chuàng)團隊在河南,、山西、陜西進行了一次文化之旅,。道格拉斯回憶:“在之前參與的項目中,,沒有哪個劇組做過這樣的事情,那次采風(fēng)對我來說是一個非常重要的學(xué)習(xí)過程”,,道格拉斯參觀了國內(nèi)很多博物館,,一些歷史悠久的宮觀寺廟、帝王墓,,了解了很多中國古代的文化和技術(shù),,“比如一些泥塑、石雕造像藝術(shù),,最后都轉(zhuǎn)化為影片中的很多設(shè)計,,在后期看到這些設(shè)計的時候,就能明白為什么這些東西是這么去設(shè)計的”,。
在《封神第一部》的視效制作過程中,,道格拉斯覺得像雷震子這種數(shù)字角色,,從概念設(shè)計到最后的完成效果上,難度都是比較大的,,需要找到合適的供應(yīng)商來做,。CG角色與實拍演員的互動,比如最后彩蛋里聞太師騎著數(shù)字生物墨麒麟出場,,對于特效制作來說,,也都特別有難度。
對于道格拉斯和設(shè)計團隊來說,,雷震子這種數(shù)字角色,,從概念設(shè)計到最后的完成效果上,難度都是比較大的,。
另外,,還有片中昆侖山的縹緲感視覺呈現(xiàn),從最初概念設(shè)計上,,對于道格拉斯來說,,就比較難理解。昆侖山在《封神第二部》《封神第三部》中呈現(xiàn)的更多,,所以在做第一部時,,就必須得有非常深刻的理解。在導(dǎo)演和美術(shù)團隊的設(shè)計中,,昆侖是由仙人真氣組成的,,氣固化后形成昆侖仙境中的山。對于這種概念的理解,,道格拉斯花了很長時間,,比如這些由氣形成的山,以什么方式運動,、在3D的環(huán)境中應(yīng)該怎樣去展現(xiàn),,都要有很深入的了解。
道格拉斯說,,將《封神第一部》的視效水平放在當下的電影技術(shù)中來說,,它也是一個難度級別非常高的項目。道格拉斯提到了去年詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo)上映的《阿凡達:水之道》,,“這個項目用了很多非常前沿最新的技術(shù)去呈現(xiàn)水,,水也是視效中非常難的一部分,但對于卡梅隆來說,,他有著充足的資源,,有充足的時間和預(yù)算去做這個項目,整體對比來說,,我們在有限的條件下去完成(《封神第一部》),,項目的難度級別還是非常高”,。
整個《封神三部曲》的拍攝,除了中國主創(chuàng)團隊之外,,還有20個國家工作人員參與到前期籌備,、拍攝及后期制作當中來,視效制作也有8個國家的視效團隊參與其中,。道格拉斯說,,這也是為什么魅思映像公司(2017年,烏爾善為了拍攝《封神三部曲》專門成立的一家視效公司)存在的一個非常重要的原因,這可以讓中國電影從業(yè)者能夠更加積極的參與到一個大的國際環(huán)境的電影制作體系中去,。如今很多大的視效公司的合作,,早已經(jīng)克服了時間和地點的限制,在全球很多地方都有自己的分公司,,跟這種國際大公司的合作,,不管是在流程上,還是技術(shù)上,,都能提供豐富的經(jīng)驗,,提高工作效率,。
《封神第一部》內(nèi)地票房目前已破26億元,,《封神第二部》的后期制作也將提上日程。作為視效總監(jiān)的道格拉斯表示,,第二部的視效制作目前還在溝通討論中,。因為視效技術(shù)每隔幾年就會有一個更新迭代,《封神第一部》的視效制作是在兩三年前完成的,,對于《封神第二部》的視效在技術(shù)上是否有更新,,道格拉斯透露,“可能會用到虛擬拍攝技術(shù)(所謂“虛擬拍攝”,,就是在電影拍攝中,,根據(jù)導(dǎo)演所要求的拍攝動作,全部鏡頭都在電腦里的虛擬場景中進行,。拍攝這個鏡頭所需的各種元素,,包括場景、人物,、燈光等,,全部被整合進了電腦,然后,,導(dǎo)演就可以根據(jù)自己的意圖,,在計算機上“指揮”角色的表演和動作,從任意角度運動他的鏡頭),,還有AI技術(shù),,主要是這兩方面,,讓我們從規(guī)劃上將有些不一樣的東西”。
其實,,早在制作《封神第一部》時,,烏爾善和團隊就曾考慮過虛擬拍攝這種方式。道格拉斯回憶,,當時在美國跟數(shù)字王國特效公司做過一些虛擬拍攝的測試,,只不過最后沒使用這種拍攝方式�,!霸凇斗馍竦诙俊分�,,可能會重新考慮一下虛擬拍攝”。
道格拉斯:我特別喜歡殷壽凱旋回朝,,進到朝歌城的那一段,。不管是視效級別,還是整體故事的表述上,,都非常棒,,它給觀眾展示了整個朝歌城的很多人物,有很多恢宏的鏡頭,,那些鏡頭里邊也有帶到饕餮,,所以印象非常深刻。
新京報:影片采用三部連拍的方式,,周期之長,、制作難度之大,都是創(chuàng)造華語電影紀錄,,最初你對導(dǎo)演的這個決定有過什么擔(dān)心嗎,?
道格拉斯:一開始導(dǎo)演決定采用三部連拍的時候,大家確實都有點顧慮,,畢竟要投入時間很長,,跟其他的項目40天、100天的周期都不一樣,。我們在跟一些非常有經(jīng)驗的前輩們溝通的時候,,他們提出了一個建議,讓大家在拍攝過程中,,確保大家都有足夠的時間來休息,,避免大家工作得非常辛苦,擔(dān)心導(dǎo)演或者是其他主創(chuàng),,投入的時間太長,,會影響他們太多的精力,沒有足夠多的時間休息,。
道格拉斯:首當其沖的肯定是收獲中國文化這一部分,,因為整個項目做完了之后,,我對中國文化有了更深入的了解。再一個就是接觸到很多關(guān)于金融,、法律等方面的問題,,因為魅思映像在洛杉磯有分公司,會涉及一些金融,、政策上的條款,,對于做電影的人來說,這些確實不是很好玩,,但也是一個非常新的經(jīng)歷,,也從各個部門的主創(chuàng)中間學(xué)到很多,接觸和認識到很多非常有才華的電影從業(yè)者,。
新京報:《封神第一部》已經(jīng)陸續(xù)在海外發(fā)行,,包括9月22日在北美上映,你覺得對于西方觀眾來說,,在觀影上會有文化障礙嗎,?
道格拉斯:對于接受西方文化的觀眾或者美國觀眾來說,看這部影片會有一點文化上的難以理解,,但是電影中傳達的情感關(guān)系是相通的,。《封神第一部》在北美的發(fā)行主要在華裔比較集中的地區(qū),,而不是在整體美國全區(qū)域發(fā)行,,我覺得其實可以面對更廣泛的美國觀眾來進行發(fā)行,。
道格拉斯:我很欣賞烏爾善導(dǎo)演非常平和的一種心態(tài),,因為我遇見過很多項目,一些導(dǎo)演在壓力很大的時候可能會有一點狂躁,,情緒不是那么穩(wěn)定,,但是烏爾善導(dǎo)演整體來說情緒非常平和穩(wěn)定的,這是第一點,。
第二點,,我覺得他是一個思維非常周全的人,表達能力非常清楚,。他會非常清晰的去傳遞工作上的訴求,,在項目上非常投入,非常精力集中,。導(dǎo)演其實很像一個軍隊的將軍,,和主創(chuàng)有著很好的溝通,能夠指揮著整個劇組做很多事情,,是一個非常好的領(lǐng)袖,。
新京報:從你最早參與的中國項目《太平輪》,,到《尋龍訣》,再到現(xiàn)在的《封神三部曲》,,你能感受到近十年來中國電影在工業(yè)化上有什么變化,?
道格拉斯:首先是能夠感覺到很多技術(shù)上的提升。大家通過一個大型項目上積累出來的經(jīng)驗,,再運用到下一個大型項目中去,。并且,我也有關(guān)注到很多中國動畫電影的一些成功,,所以整體來說能夠看到中國電影有很大的進步和提升,。
道格拉斯:現(xiàn)在還沒有,但是以后一切都有可能,。中國有很多非常優(yōu)秀的電影人才,,整體也有一個非常好的環(huán)境,現(xiàn)在也是和中國電影人合作的一個很好的時機,。