贓(zānɡ)特(tè)擯(bìn)究竟是什么原因?
宣布,,截至當(dāng)日21時(shí),,其全平臺銷量已超過1000萬套,全平臺最高同時(shí)在線元數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版價(jià)格計(jì)算,,這款
游戲科學(xué)創(chuàng)始人,、CEO,《黑神話:悟空》制作人馮驥發(fā)表示:“六年來,,在我的身后,,是所有游科同事與合作伙伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任與從未衰竭的鼓勵(lì),。(游戲銷量達(dá)到1000萬套)更是依托于祖國的繁榮,、穩(wěn)定、包容與遠(yuǎn)見,�,!�
游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人,《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇表示:“做游戲本是生活中不多的樂趣之一,,卻意外收獲了如此厚愛,,實(shí)在誠惶誠恐�,!�
2020年,,馮驥曾對游戲媒體觸樂網(wǎng)透露,,《黑神話:悟空》每小時(shí)開發(fā)成本約為1500萬元至2000萬元。按照游戲時(shí)長15小時(shí)計(jì)算,,這款游戲的開發(fā)成本至少為3億元,。
不過,根據(jù)部分玩家評測反饋,,這款游戲的主線小時(shí),,加上支線小時(shí),。關(guān)于《黑神話:悟空》的成本收入,,以及玩家對游戲內(nèi)細(xì)節(jié)提出的建議,《中國經(jīng)營報(bào)》記者聯(lián)系游戲科學(xué)方面采訪,,截至發(fā)稿未獲回復(fù),。
“《黑神話:悟空》的火爆擴(kuò)大了市場,,吸引了許多潛在用戶開始自發(fā)了解游戲并購買消費(fèi)�,!睆V大大數(shù)據(jù)研究院分析師胡小璐對記者表示,,“它的銷量說明了中國玩家有足夠的消費(fèi)實(shí)力撐起單機(jī)市場�,!�
據(jù)胡小璐觀察,,《黑神話:悟空》的上線對相當(dāng)多同期、同類游戲形成沖擊——一些獨(dú)游制作人反饋?zhàn)约旱挠螒蛟诰人數(shù)自《黑神話:悟空》發(fā)布以來下降了15%—30%,;心動(dòng)公司(CEO黃一孟在社交平臺透露,,《黑神線時(shí)上線后,該公司某款游戲在線%,。
《影之刃零》制作人梁其偉發(fā)表博文稱,,自己在2020年因看到《黑神話:悟空》首曝PV后獲得制作大型單機(jī)游戲的勇氣,如今也因《黑神話:悟空》銷售成績獲得信心,�,!皢螜C(jī)游戲廠商之間基本沒有競爭關(guān)系,只有共同開拓市場的紅利共享——玩家短則幾天,、多則幾周通關(guān)一部單機(jī)游戲,,心滿意足結(jié)束這段旅程后,再去尋找下一部同品類佳作,�,!�
梁其偉認(rèn)為,《黑神話:悟空》會拓展整個(gè)中國市場的單機(jī)玩家群體,,也會在海外拓展中國游戲的影響力,,所有的后來者都將受益于此。
盡管《黑神話:悟空》已經(jīng)取得銷售佳績,,但考慮到它的開發(fā)成本和時(shí)長,,以及買斷制游戲一錘子買賣的商業(yè)模式,,開發(fā)這樣一款大型單機(jī)游戲?qū)τ谟螒蚬径匀允且患枰職獾氖隆?/p>
胡小璐表示,《黑神話:悟空》更多的收入可能要從聯(lián)動(dòng),、周邊,、IP授權(quán)甚至文旅等游戲外項(xiàng)目來賺取。
北京三川匯文化科技有限公司創(chuàng)始人朱嘉表示,,單機(jī)游戲存在短板,,即產(chǎn)品開發(fā)的非連續(xù)性,品牌價(jià)值從0到1導(dǎo)致的成長性,、穩(wěn)定性問題,。因此,對于單機(jī)游戲而言,,IP化是必然的路徑,,可以支撐永續(xù)經(jīng)營和開枝散葉。
朱嘉介紹,,IP化有3個(gè)方式——自創(chuàng)IP,、IP授權(quán)、IP聯(lián)名,�,!逗谏裨挘何蚩铡肪褪亲詣�(chuàng)IP產(chǎn)品�,!熬科浔举|(zhì)而言,,IP的核心要素是隱藏在產(chǎn)品背后的價(jià)值認(rèn)同�,!逗谏裨挘何蚩铡泛罄m(xù)的多樣化衍生產(chǎn)品開發(fā),是以文化附著物的形式,,呈現(xiàn)IP的價(jià)值觀延長線,。因此,有文化和IP加持的產(chǎn)品才能有信仰和理念,,讓品牌的文化內(nèi)涵得到沉淀,。”
IP聯(lián)名也是文化產(chǎn)品創(chuàng)收的途徑之一,。今年以來,,《黑神線多個(gè)品牌達(dá)成合作或展開聯(lián)名,合作產(chǎn)品包括共享單車,、服飾,、游戲設(shè)備、飲品,、周邊等,。
“IP 聯(lián)名是很好的借勢手段,,容易形成新物種和話題性,打造品牌間的夢幻聯(lián)動(dòng),�,!敝旒伪硎荆拔乙蚕嘈�,,后續(xù)《黑神話:悟空》的IP不僅會積極開展授權(quán)合作,,也會拓展更多不同的文化產(chǎn)品形式,從而形成IP化的產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈,,這是IP的橫向拓展,。”