贓(zānɡ)特(tè)擯(bìn)究竟是什么原因?
宣布,截至當(dāng)日21時(shí),,其全平臺(tái)銷量已超過(guò)1000萬(wàn)套,,全平臺(tái)最高同時(shí)在線元數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版價(jià)格計(jì)算,這款
游戲科學(xué)創(chuàng)始人,、CEO,,《黑神話:悟空》制作人馮驥發(fā)表示:“六年來(lái),在我的身后,,是所有游科同事與合作伙伴不懈的努力,,是各位玩家近乎盲目的信任與從未衰竭的鼓勵(lì)。(游戲銷量達(dá)到1000萬(wàn)套)更是依托于祖國(guó)的繁榮,、穩(wěn)定,、包容與遠(yuǎn)見(jiàn)�,!�
游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人,,《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇表示:“做游戲本是生活中不多的樂(lè)趣之一,卻意外收獲了如此厚愛(ài),,實(shí)在誠(chéng)惶誠(chéng)恐,。”
2020年,,馮驥曾對(duì)游戲媒體觸樂(lè)網(wǎng)透露,,《黑神話:悟空》每小時(shí)開(kāi)發(fā)成本約為1500萬(wàn)元至2000萬(wàn)元。按照游戲時(shí)長(zhǎng)15小時(shí)計(jì)算,,這款游戲的開(kāi)發(fā)成本至少為3億元,。
不過(guò),根據(jù)部分玩家評(píng)測(cè)反饋,,這款游戲的主線小時(shí),,加上支線小時(shí)。關(guān)于《黑神話:悟空》的成本收入,,以及玩家對(duì)游戲內(nèi)細(xì)節(jié)提出的建議,,《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》記者聯(lián)系游戲科學(xué)方面采訪,截至發(fā)稿未獲回復(fù)。
“《黑神話:悟空》的火爆擴(kuò)大了市場(chǎng),,吸引了許多潛在用戶開(kāi)始自發(fā)了解游戲并購(gòu)買(mǎi)消費(fèi),。”廣大大數(shù)據(jù)研究院分析師胡小璐對(duì)記者表示,,“它的銷量說(shuō)明了中國(guó)玩家有足夠的消費(fèi)實(shí)力撐起單機(jī)市場(chǎng),。”
據(jù)胡小璐觀察,,《黑神話:悟空》的上線對(duì)相當(dāng)多同期,、同類游戲形成沖擊——一些獨(dú)游制作人反饋?zhàn)约旱挠螒蛟诰人數(shù)自《黑神話:悟空》發(fā)布以來(lái)下降了15%—30%;心動(dòng)公司(CEO黃一孟在社交平臺(tái)透露,,《黑神線時(shí)上線后,,該公司某款游戲在線%。
《影之刃零》制作人梁其偉發(fā)表博文稱,,自己在2020年因看到《黑神話:悟空》首曝PV后獲得制作大型單機(jī)游戲的勇氣,,如今也因《黑神話:悟空》銷售成績(jī)獲得信心�,!皢螜C(jī)游戲廠商之間基本沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,,只有共同開(kāi)拓市場(chǎng)的紅利共享——玩家短則幾天、多則幾周通關(guān)一部單機(jī)游戲,,心滿意足結(jié)束這段旅程后,,再去尋找下一部同品類佳作�,!�
梁其偉認(rèn)為,,《黑神話:悟空》會(huì)拓展整個(gè)中國(guó)市場(chǎng)的單機(jī)玩家群體,也會(huì)在海外拓展中國(guó)游戲的影響力,,所有的后來(lái)者都將受益于此,。
盡管《黑神話:悟空》已經(jīng)取得銷售佳績(jī),但考慮到它的開(kāi)發(fā)成本和時(shí)長(zhǎng),,以及買(mǎi)斷制游戲一錘子買(mǎi)賣的商業(yè)模式,,開(kāi)發(fā)這樣一款大型單機(jī)游戲?qū)τ谟螒蚬径匀允且患枰職獾氖隆?/p>
胡小璐表示,《黑神話:悟空》更多的收入可能要從聯(lián)動(dòng),、周邊,、IP授權(quán)甚至文旅等游戲外項(xiàng)目來(lái)賺取。
北京三川匯文化科技有限公司創(chuàng)始人朱嘉表示,,單機(jī)游戲存在短板,,即產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的非連續(xù)性,品牌價(jià)值從0到1導(dǎo)致的成長(zhǎng)性,、穩(wěn)定性問(wèn)題,。因此,對(duì)于單機(jī)游戲而言,,IP化是必然的路徑,,可以支撐永續(xù)經(jīng)營(yíng)和開(kāi)枝散葉。
朱嘉介紹,,IP化有3個(gè)方式——自創(chuàng)IP,、IP授權(quán)、IP聯(lián)名,�,!逗谏裨挘何蚩铡肪褪亲詣�(chuàng)IP產(chǎn)品�,!熬科浔举|(zhì)而言,,IP的核心要素是隱藏在產(chǎn)品背后的價(jià)值認(rèn)同�,!逗谏裨挘何蚩铡泛罄m(xù)的多樣化衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā),,是以文化附著物的形式,呈現(xiàn)IP的價(jià)值觀延長(zhǎng)線,。因此,,有文化和IP加持的產(chǎn)品才能有信仰和理念,讓品牌的文化內(nèi)涵得到沉淀,�,!�
IP聯(lián)名也是文化產(chǎn)品創(chuàng)收的途徑之一。今年以來(lái),,《黑神線多個(gè)品牌達(dá)成合作或展開(kāi)聯(lián)名,,合作產(chǎn)品包括共享單車、服飾,、游戲設(shè)備,、飲品、周邊等,。
“IP 聯(lián)名是很好的借勢(shì)手段,,容易形成新物種和話題性,打造品牌間的夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng),�,!敝旒伪硎荆拔乙蚕嘈�,,后續(xù)《黑神話:悟空》的IP不僅會(huì)積極開(kāi)展授權(quán)合作,,也會(huì)拓展更多不同的文化產(chǎn)品形式,從而形成IP化的產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈,,這是IP的橫向拓展,�,!�